HoMM: Olden Era получила патч #7: исправления, новые функция и форма

После боле чем недельного перерыва, разработчики HoMM: Olden Era выкатили патч #7 (v. 0.80.16), который направлен на улучшение кампании, устранение некоторых серьёзных уязвимостей и ошибок. Кроме этого новая версия игры добавляет альтернативную стартовую позиция камеры, а также обновление формы отчёта об ошибке.

Девелоперы сообщили, что очередной патч посвященный правке баланса будет представлен на следующей неделе.

Список изменений v. 0.80.16

Новые функции

Добавлена альтернативная стартовая позиция камеры в бою. Теперь можно немного приблизить или отдалить стартовую позицию.

Исправление ошибок

Общие

  • Логика работы карманного измерения с навыком «Личный надзор», позволявшего удваивать численность армии.
  • Ошибка, удваивавшая войска в гарнизоне при осаде города.
  • Неправильная работа эффекта «Провокации».
  • Ошибка, из-за которой иногда камера в начале боя приближалась слишком сильно.
  • Отключено сохранение позиции камеры между боями.
  • Ошибка, из-за которой герой на карте не мог взаимодействовать с городом по нажатию пробела.
  • Ошибка, из-за которой становилось невозможно применить удар героя при использовании улучшенного «Экскалибура».
  • Некорректная работа камеры в некоторых ситуациях.
  • Отображение информации о турнире после загрузки сохранения.
  • Поломка интерфейса при загрузке игры в режиме просмотра карты после того, как один из участников покинул матч.
  • Некорректное отображение имени участника, проигравшего или покинувшего игру.
  • Работа поднавыка «Видение» навыка «Проницательность».
  • Отображение кириллицы в никах игроков.

Кампания

⚠️Большинство исправлений не применится в сохранении, сделанном внутри миссии до патча⚠️

Общее

  • Исправлена разметка игровых территорий в нескольких миссиях. Это исправление напрямую влияет на логику поведения ИИ и корректную работу поднавыков, связанных с контролем территорий.
  • В ряде миссий исправлен тайминг сюжетных окон — теперь диалоги после победы над сюжетными противниками проигрываются строго после анимации их смерти, а не до неё.
  • Некромантия теперь по умолчанию включена у героев-некромантов.

Миссии

«Чем дальше в лес…»

  • Исправлена ошибка, вызывавшая повторный диалог с охраной кристального каньона после того, как игрок выбирал напасть на неё.

«Бесконечный конфликт»

  • Удалена недоступная кучка ресурсов, находившаяся внутри декораций.
  • Добавлены уникальные иконки в инвентаре для предметов, связанных с заданиями.

«Пламенные сердца»

  • Исправлена ошибка в диалоге со строителями: теперь при выборе варианта «Отдать ресурсы» они корректно списываются со счёта игрока.
  • Задание строителей теперь корректно удаляется из журнала, если игрок передумал выполнять условия и решил на них напасть.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Игнат появлялся в заключительном диалоге, даже если не мог этого сделать ;)
  • Нейтральная чернокнижница больше не будет возвращаться назад и атаковать шпионов у портала.

«Сделка с вампиром»

  • Исправлены ошибки с маркерами заданий.

«Спасение рыцаря»

  • Исправлена критическая ошибка, ломавшая все последующие скрипты миссии, связанная со стражем баланса.
  • Исправлена критическая ошибка, ломавшая все последующие скрипты миссии, связанная с троглодитом.
  • Исправлен повторный запуск диалога с троглодитом после выбора варианта «Напасть».

«Отступник» и/или «Скверна»

  • Исправлена ошибка, из-за которой в задании по разрушению усилителей игрок получал отрицательный эффект, несмотря на наличие возможности, позволяющей избежать этого.
  • Добавлены уникальная модель и иконка для одного из предметов для задания.
  • Исправлена ошибка, приводившая к бесконечной тактической фазе в бою с некромантом у портала.
  • Обновлена логика начисления бонусных очков перемещения для всех героев.
  • Небольшие правки баланса миссии.
  • Исправлены маркеры заданий.
  • Исправлена ошибка, приводившая к ошибке в одном из заданий.
  • Заменена одна устаревшая аудиодорожка озвучки.

«Альвар дируил»

  • Исправлена ошибка, позволявшая избежать одного из сражений.
  • Точки выхода с карты и пути к ним теперь визуально более заметны.
  • Исправлено неправильное отображение имени и изображения говорящего в некоторых репликах.

Сценарии

⚠️Большинство исправлений не применится в сохранении, сделанном до патча⚠️

Общее

  • Исправлена разметка игровых территорий в нескольких миссиях. Это исправление напрямую влияет на логику поведения ИИ и корректную работу поднавыков, связанных с контролем территорий.

Карты

«Веселье и виселицы»

  • Исправлена ошибка, блокировавшая завершение миссии после победы в одной из возможных ситуаций.
  • Исправлена ошибка, при которой игра неправильно засчитывала гибель одного из персонажей.
  • Исправлен портрет одного из неигровых персонажей.

«Сверкающий пролив»

  • Исправлена ошибка, из-за которой выводился пустой сломанный диалог.

Локализация

  • Обновлена локализация на всех языках: добавлен перевод для новых настроек, исправлены ошибки и т. п.
  • Добавлена возможность выбрать язык локализации в форме отправки отчёта об ошибке.

Добавить комментарий

Содержимое данного поля является приватным и не предназначено для показа.