После боле чем недельного перерыва, разработчики HoMM: Olden Era выкатили патч #7 (v. 0.80.16), который направлен на улучшение кампании, устранение некоторых серьёзных уязвимостей и ошибок. Кроме этого новая версия игры добавляет альтернативную стартовую позиция камеры, а также обновление формы отчёта об ошибке.
Девелоперы сообщили, что очередной патч посвященный правке баланса будет представлен на следующей неделе.
Список изменений v. 0.80.16
Новые функции
Добавлена альтернативная стартовая позиция камеры в бою. Теперь можно немного приблизить или отдалить стартовую позицию.
Исправление ошибок
Общие
- Логика работы карманного измерения с навыком «Личный надзор», позволявшего удваивать численность армии.
- Ошибка, удваивавшая войска в гарнизоне при осаде города.
- Неправильная работа эффекта «Провокации».
- Ошибка, из-за которой иногда камера в начале боя приближалась слишком сильно.
- Отключено сохранение позиции камеры между боями.
- Ошибка, из-за которой герой на карте не мог взаимодействовать с городом по нажатию пробела.
- Ошибка, из-за которой становилось невозможно применить удар героя при использовании улучшенного «Экскалибура».
- Некорректная работа камеры в некоторых ситуациях.
- Отображение информации о турнире после загрузки сохранения.
- Поломка интерфейса при загрузке игры в режиме просмотра карты после того, как один из участников покинул матч.
- Некорректное отображение имени участника, проигравшего или покинувшего игру.
- Работа поднавыка «Видение» навыка «Проницательность».
- Отображение кириллицы в никах игроков.
Кампания
⚠️Большинство исправлений не применится в сохранении, сделанном внутри миссии до патча⚠️
Общее
- Исправлена разметка игровых территорий в нескольких миссиях. Это исправление напрямую влияет на логику поведения ИИ и корректную работу поднавыков, связанных с контролем территорий.
- В ряде миссий исправлен тайминг сюжетных окон — теперь диалоги после победы над сюжетными противниками проигрываются строго после анимации их смерти, а не до неё.
- Некромантия теперь по умолчанию включена у героев-некромантов.
Миссии
«Чем дальше в лес…»
- Исправлена ошибка, вызывавшая повторный диалог с охраной кристального каньона после того, как игрок выбирал напасть на неё.
«Бесконечный конфликт»
- Удалена недоступная кучка ресурсов, находившаяся внутри декораций.
- Добавлены уникальные иконки в инвентаре для предметов, связанных с заданиями.
«Пламенные сердца»
- Исправлена ошибка в диалоге со строителями: теперь при выборе варианта «Отдать ресурсы» они корректно списываются со счёта игрока.
- Задание строителей теперь корректно удаляется из журнала, если игрок передумал выполнять условия и решил на них напасть.
- Исправлена ошибка, из-за которой Игнат появлялся в заключительном диалоге, даже если не мог этого сделать ;)
- Нейтральная чернокнижница больше не будет возвращаться назад и атаковать шпионов у портала.
«Сделка с вампиром»
- Исправлены ошибки с маркерами заданий.
«Спасение рыцаря»
- Исправлена критическая ошибка, ломавшая все последующие скрипты миссии, связанная со стражем баланса.
- Исправлена критическая ошибка, ломавшая все последующие скрипты миссии, связанная с троглодитом.
- Исправлен повторный запуск диалога с троглодитом после выбора варианта «Напасть».
«Отступник» и/или «Скверна»
- Исправлена ошибка, из-за которой в задании по разрушению усилителей игрок получал отрицательный эффект, несмотря на наличие возможности, позволяющей избежать этого.
- Добавлены уникальная модель и иконка для одного из предметов для задания.
- Исправлена ошибка, приводившая к бесконечной тактической фазе в бою с некромантом у портала.
- Обновлена логика начисления бонусных очков перемещения для всех героев.
- Небольшие правки баланса миссии.
- Исправлены маркеры заданий.
- Исправлена ошибка, приводившая к ошибке в одном из заданий.
- Заменена одна устаревшая аудиодорожка озвучки.
«Альвар дируил»
- Исправлена ошибка, позволявшая избежать одного из сражений.
- Точки выхода с карты и пути к ним теперь визуально более заметны.
- Исправлено неправильное отображение имени и изображения говорящего в некоторых репликах.
Сценарии
⚠️Большинство исправлений не применится в сохранении, сделанном до патча⚠️
Общее
- Исправлена разметка игровых территорий в нескольких миссиях. Это исправление напрямую влияет на логику поведения ИИ и корректную работу поднавыков, связанных с контролем территорий.
Карты
«Веселье и виселицы»
- Исправлена ошибка, блокировавшая завершение миссии после победы в одной из возможных ситуаций.
- Исправлена ошибка, при которой игра неправильно засчитывала гибель одного из персонажей.
- Исправлен портрет одного из неигровых персонажей.
«Сверкающий пролив»
- Исправлена ошибка, из-за которой выводился пустой сломанный диалог.
Локализация
- Обновлена локализация на всех языках: добавлен перевод для новых настроек, исправлены ошибки и т. п.
- Добавлена возможность выбрать язык локализации в форме отправки отчёта об ошибке.

Добавить комментарий