Heroes of Might and Magic: Olden Era получила патч #12: исправления и доработки

Спустя три дня после выхода большого патча #11 (0.80.31), Unfrozen, разработчик игры Heroes of Might and Magic: Olden Era представил патч #12, который обновил игру до версии 0.80.34. Основные моменты сфокусированы на исправлениях, правках и доработках прошлого выпуска, чтобы все работало как и было задумано.

Наверняка это не последний патч, призванный отрегулировать глобальные изменения одиннадцатого патча.

Список изменений v. 0.80.34

Исправление ошибок

  • Jebus Tournament. Отсутствие стартового героя одного из участников на начало турнирного боя больше не ломает игру.
  • Исправлена горячая клавиша «Удара героя».
  • Исправлена ошибка, из-за которой таймер некорректно продолжал идти у обоих игроков при остановке одновременных ходов.
  • «Удар героя» противника в «Мираже» больше не ломает игру.
  • Выход соперника из режима арены во время выбора цели способности больше не ломает игру.

Балансовые правки

  • Изменения прошлого патча слишком сильно снизили мощь героев-магов в режиме арены, поэтому мы снижаем количество существ при драфте.
  • Навык «Волшебство». Бонус к магическому урону увеличен: 10/20/30% —> 20/30/40%.
  • Специалисты по «Волшебству». Бонус к магическому урону: 10% + 1% за 1 уровень —> 15% + 5% за 3 уровня.
  • С шаблона Sprint полностью удалены «Конюшни» (теперь точно).
  • Начальная территория Jebus Tournament стала чуть меньше. Немного ослаблены обычные и главные охраны.
  • На шаблоне Helltide на боковых территориях игроков больше не могут появляться «Точки баланса».

Локализация

Ранее китайский перевод для ангелов (и архангелов) был вновь ошибочно заменён на 光明者 из-за сбоя в переводческой памяти. Мы восстановили корректный термин (天使).

Добавить комментарий

Содержимое данного поля является приватным и не предназначено для показа.