Спустя три дня после выхода большого патча #11 (0.80.31), Unfrozen, разработчик игры Heroes of Might and Magic: Olden Era представил патч #12, который обновил игру до версии 0.80.34. Основные моменты сфокусированы на исправлениях, правках и доработках прошлого выпуска, чтобы все работало как и было задумано.
Наверняка это не последний патч, призванный отрегулировать глобальные изменения одиннадцатого патча.
Список изменений v. 0.80.34
Исправление ошибок
- Jebus Tournament. Отсутствие стартового героя одного из участников на начало турнирного боя больше не ломает игру.
- Исправлена горячая клавиша «Удара героя».
- Исправлена ошибка, из-за которой таймер некорректно продолжал идти у обоих игроков при остановке одновременных ходов.
- «Удар героя» противника в «Мираже» больше не ломает игру.
- Выход соперника из режима арены во время выбора цели способности больше не ломает игру.
Балансовые правки
- Изменения прошлого патча слишком сильно снизили мощь героев-магов в режиме арены, поэтому мы снижаем количество существ при драфте.
- Навык «Волшебство». Бонус к магическому урону увеличен: 10/20/30% —> 20/30/40%.
- Специалисты по «Волшебству». Бонус к магическому урону: 10% + 1% за 1 уровень —> 15% + 5% за 3 уровня.
- С шаблона Sprint полностью удалены «Конюшни» (теперь точно).
- Начальная территория Jebus Tournament стала чуть меньше. Немного ослаблены обычные и главные охраны.
- На шаблоне Helltide на боковых территориях игроков больше не могут появляться «Точки баланса».

Добавить комментарий