Разработчик Unfrozen представил дорожную карту раннего доступа HoMM: Olden Era

Unfrozen, разработчик HoMM: Olden Era представил в Steam предварительную дорожную карту раннего доступа (Preliminary Roadmap) для своего детища. В самой карте есть несколько разделов, из которых выделяются 4 этапа, где 1-й и 2-й этапы охватывают 3-й и 4-й квартал 2026 года, а на последнем 4-м раунде игра выйдет на полную версию 1.0 - полный релиз.

Кроме основных 4-х разделов на карте нашлось место и общему разделу под названием "Регулярные обновления", который содержит:

  • Новые нейтральные существа, герои, артефакты, заклинания, объекты на карте, шаблоны, сценарии и др.
  • Изменение баланса и улучшение игрока-компьютера
  • Активная работа с отзывами игроков
  • Улучшение интерфейса
  • Постоянные улучшения функционала (QoL)
  • Исправления ошибок

Основные разделы HoMM: Olden Era Preliminary Roadmap

Этап 1 (3-й квартал 2026)

  • Режим командной игры: высоко востребованная функция кооперативной игры. Вы сможете играть в одной команде против ИИ-противников или других игроков.
  • Расширенные функции генератора случайных карт: изменение размера карты, настройка количества игроков и других важных параметров прямо перед началом партии.
  • Изменение баланса навыков героев: навыки героев будут изменены с учётом ваших отзывов.
  • Обновление колеса эмоций: колесо эмодзи станет удобнее и получит больше реакций.

Этап 2 (4-й квартал 2026)

  • Переработка системы подбора игроков: расширенные параметры и функции для матчмейкинга.
  • Переработка эпических классов (также известных как система подклассов).
  • Режим наблюдателя и просмотра записи: давно ожидаемые — и уже анонсированные ранее — функции, позволяющие наблюдать за матчами других игроков или пересматривать самые захватывающие моменты собственных битв!
  • Изменение баланса альтернативных улучшений существ.

Этап 3 (путь к версии 1.0, до полного релиза)

Этот этап охватывает всё оставшееся время раннего доступа — подробнее об этом мы расскажем по мере приближения к концу этапа 2.

На протяжении этого длительного периода мы планируем добавить или изменить следующее:

  • Подземный уровень: классическая особенность серии «Герои меча и магии» — ваши герои смогут спуститься на другой уровень карты. Он будет включать особый тип местности, собственный набор объектов, совершенно новую музыкальную тему и многое другое.
  • Гильдия воров: ещё одна долгожданная классическая функция, позволяющая вам получать больше сведений о врагах и общей обстановке в игре.
  • Новые нейтральные существа 8-го уровня: драконы-личи больше не будут одиноки!
  • Улучшения редактора карт: редактор станет значительно удобнее, стабильнее и понятнее.
  • Режим «Железный человек» (одно сохранение) для Кампании: те, кто жаждет настоящего испытания, смогут попытаться победить противника без возможности сохраняться в течение партии. Одно сохранение на всю игру!
  • Статистика матчей: насладитесь послематчевыми графиками и данными во всей красе.
  • Максимальный уровень заклинаний будет повышен с 4 до 5, а также будут добавлены дополнительные улучшения, которые мы раскроем позже.
  • Масштабная переработка специализаций героев.
  • Внешний вид городов на глобальной карте будет меняться по мере их улучшения.
  • Новые условия победы в ПвП.

Этап 4 (версия 1.0, полный релиз)

На этом этапе мы планируем выйти из раннего доступа и выпустить полную версию Olden Era. Что именно это означает?

  • 2-й и 3-й акты кампании: полноценная кампания с завершённой историей.
  • ПвЕ-режим «Роуглайк»: мы знаем, это интригует, и не можем дождаться, когда расскажем вам больше!.. Но чуть позже.
  • Поддержка обмена пользовательскими картами.
  • Альтернативы системе драфта в ПвП.
  • Новые достижения.
  • Новые карточки Steam.

Обещанный на прошлой деле патч с правками баланса, который планировали выпустить на этой неделе, будет представлен позже, так ак его доработка потребовала больше запланированного ранее времени.

Добавить комментарий

Содержимое данного поля является приватным и не предназначено для показа.