HoMM: Olden Era получила патч #10: исправления, новые функции и баланс

Студия-разработчик Unfrozen представила Патч #10 (v. 0.80.24) для HoMM: Olden Era. Обновление коснулось в первую очередь тактической фазы боя: с этого момента расстановка отряда сохраняется между сражениями. Кроме этого, благодаря постоянным обращениям игроков было исправлена куча багов.

Полный список новых функций, исправлений и изменения баланса в крайней версии представлен ниже. Ранее самый внушительный список обновлений предлагался в Patch #8 от 1 июня 2026 года.

Список изменений v. 0.80.24

Исправление ошибок

  • Исправлен баг, при котором возникали многочисленные ошибки интерфейса после загрузки сохранения ранее начатой игры в режиме хотсит или при обмене с игроком-компьютером позициями в лобби ранее начатой игры.
  • Исправлен баг, при котором в редких ситуациях таймер в настройках лобби мог принимать значение «00».
  • Исправлен баг, при котором часть прогресса из старого профиля кампании могла перенестись в новый профиль, созданный в этом же слоте.
  • Исправлен баг турнирных шаблонов, при котором перемещение юнита между слотами (от героя к замку, от замка к герою и т. п.) в последнюю секунду таймера перед стартом турнирного боя приводило к дублированию или пропаже существ.
  • Исправлен редкий баг турнирных шаблонов, при котором игрок, нападая на нейтральный отряд в последнюю секунду таймера перед стартом турнирного боя, уже после завершения этого боя терял возможность взаимодействовать с нейтральным отрядом.
  • Исправлен редкий баг игрока-компьютера, который при определенных обстоятельствах мог зависнуть в свой ход.
  • Исправлен потенциально опасный баг, связанный с проверкой соседних зон на возможность прерывания одновременных ходов при применении походных заклинаний.
  • Уведомление о скором начале турнира на турнирном шаблоне теперь подстраивается под размер текста.
  • Исправлена ошибка, при которой отображалось некорректное значение во всплывающей подсказке поднавыка «Вечная служба» навыка «Некромантия».
  • Исправлен баг, из-за которого при изучении закона «Элитные личи» бонус к воскрешению от него не отображался во всплывающих подсказках способностей личей.
  • Исправлен баг при котором не срабатывал эффекта набора «Слово дипломата».
  • Исправлена ошибка, при которой появлялось окно потери соединения в следующей ситуации: один из игроков улучшает существ в «Арене славы», а второй игрок одновременно с этим перемещает героя из слота гарнизона в гостевой слот (или наоборот).
  • Исправлена ошибка, при которой всплывающая подсказка с расширенной информацией о свитке продолжала отображаться над предыдущей ячейкой, где находился свиток.
  • Исправлен баг, при котором в режиме кампании автобой не работал при нападении на объекты, охраняемые гарнизоном.

Новые функции

  • Добавлено окно подтверждения при нажатии на кнопку «Выйти» в окне потери соединения.
  • В боях против игрока-компьютера теперь сохраняется выбранная в тактической фазе расстановка отрядов.
  • Важные подробности работы системы:
    • Расстановка отрядов сохраняется отдельно для каждого героя игрока.
    • Сохранение расстановки работает только при обычных боях с нейтральными противниками. В сражениях за объекты или против других игроков, армия выставляется на позиции по умолчанию.
    • Сохранение происходит в момент завершения тактической фазы в обычных боях с нейтральными противниками.
    • Если по каким-либо причинам (например, при наличии препятствия на поле боя), отряд не может быть выставлен на сохраненную ранее позицию — он выставляется на позицию по умолчанию.
    • Выставление отрядов учитывает то, в каком порядке отряды находятся в слотах армии героя.
      • Пример: в первом слоте у героя находился отряд скелетов, а во втором — призраки → В тактической фазе была сохранена расстановка, при которой выше находятся скелеты, а ниже — призраки → После боя игрок поменял скелетов и призраков местами в слотах армии, и теперь призраки находятся в первом слоте, а скелеты — во втором → В следующем бою призраки будут находиться на позиции выше (где раньше были скелеты), а скелеты — на позиции ниже (где раньше были призраки).
  • Улучшено визуальное отображение перемещения отрядов в режиме тактики, добавлен звук.

Баланс

  • Уменьшен урон, наносимый аватаром за каждую единицу силы магии героя 12-12/16-16/20-20 → 12-12/12-12/12-12. Это изменение является временной правкой перед предстоящим крупным обновлением баланса.

Добавить комментарий

Содержимое данного поля является приватным и не предназначено для показа.