Навыки

Навыки (ориг. Skill - скилл, умение) в Меч и Магия 7 увеличились как количественно, так и качественно относительно шестой части. В большей мере благодаря новым персонажам (см. Классы), расширению прокачки за счёт появления дополнительной ступени владения навыком на уровне магистра. Ресурс POI предлагает собственный подробный гайд (списки, описание) по всем навыкам и дополнительным умениям в легендарной игре.

Полезное по теме MM7:

Уровни владения навыком и бонусы

В игре существует 4 уровня владения навыком:

  1. Базовый (Basic, встречалось Normal)
  2. Эксперт (Expert)
  3. Мастер (Master)
  4. Грандмастер или Магистр (Grandmaster или Grand)

В седьмой части разработчики убрали способность героев доводить до крайнего уровня владения любого изученного навыка. К примеру до гранда все главные оружейные умения сможет довести только один класс, который по смыслу больше подходит для этого (Меч - Рыцарь, Лук - Стрелок, Булава - Паладин и т.д.).

К тому же, чтобы добраться до Мастера основных навыков потребуется повысит ранг, а для Магистра, кроме повышения второго ранга, следует определиться с выбором фракции.

Максимальный уровень владения навыком составляет 60 пунктов. Как и в прошлой части большую выгоду можно получить виде бонуса к навыку от артефакта/реликвии или зачарованной вещи (именно усиление навыка в 50%); которые вместе уже не суммируются как раньше. Теперь чтобы добраться до предела, Skill доводят до 40 пунктов очками навыков, остальные 20 - надбавкой со "стороны".

Из двух вещей фиксировано увеличивающих на определенное количество пунктов одно и тоже умение (например, плащ с Воровство: +15 и кольцо Воровство: +12), учитывается только с наибольшим показателем. Кроме зачарованных вещей, фиксированную прибавку могут обеспечить нанятые NPC. В MM7 есть навыки, для которых не предусмотрены премии. Как классы, так и расы не имеют врождённых/приобретенных бонусов к скиллам.

Что нового

Появились рукопашный бой и ловкость, гранда которых "прикрутили" к монаху, некоторым другим классам также доступно эти умения правда не выше эксперта. В магии никаких изменений, а вот категория небоевых способностей предложила наибольшее количество новинок, включающих алхимию, воровство, опознание монстров и оружейника.

Навыки: Оружие, Доспехи, Магия и Разное

Таблица 1

Навык Начальный Эксперт Мастер Грандмастер
Оружейные
Меч К бонусу атаки Снижает время паузы В левой руке К классу брони
Топор К бонусу атаки Снижает время паузы Бонус к урону Шанс ополовинить AC
Посох К бонусу атаки Бонус к классу брони Шанс оглушить С навыком без оружия 
Копьё К бонусу атаки К урону В одной руке К классу брони
Кинжал К бонусу атаки В левой руке Шанс тройного урона К урону
Лук К бонусу атаки Снижает время паузы Две стрелы К урону
Булава К бонусу атаки К урону Шанс оглушить Шанс парализовать
Безоружный К бонусу атаки К урону Двойной эффект Шанс уклониться
Бластер К бонусу атаки Двойной эффект Тройной эффект Пятикратный эффект
Защитные
Кожа К классу брони Снимает паузу Двойной эффект К сопротивляемостям
Кольчуга К классу брони Снижает время паузы Снимает паузу 2/3 урона от физ. атак
Латы К классу брони Снижает время паузы 1/2 урона от физ. атак Снимает паузу
Щит К классу брони Снимает паузу Двойной эффект Как заклинание Щит
Ловкость К классу брони Двойной эффект Тройной эффект С навыком кож. доспех
Магические
Огонь и др. Эффект от заклинания Эффект от заклинания Эффект от заклинания Эффект от заклинания
Разное
Воровство Шанс своровать Двойной эффект Тройной эффект Четверной эффект
Ловушки Шанс нейтрализации Двойной эффект Тройной эффект Успех 100%
Опознание I Способность определять Двойной эффект Тройной эффект Успех 100%
Опознание M Узнать HP и AC существа Тип и силу атаки Заклинания Устойчивости
Починка Способность чинить Двойной эффект Тройной эффект Успех 100%
Восприятие Шанс замечать явления Двойной эффект Тройной эффект Успех 100%
Атлетика Прибавка к HP Двойной эффект Тройной эффект Четверной эффект
Торговля Коррекция стоимости Двойной эффект Тройной эффект Реальная стоимость
Медитация Прибавка к SP Двойной эффект Тройной эффект Четверной эффект
Обучение База: +9%; +1 Lv = +1% Двойной эффект Тройной эффект Пятерной эффект
Оружейник Снижает время паузы +К бонусу атаки +К урону ×2 прошлые бонусы
Алхимия Сложные снадобья Составные снадобья Белые снадобье Чёрные снадобья

Добавить комментарий

Содержимое данного поля является приватным и не предназначено для показа.