Might and Magic VI: The Mandate of Heaven

Обзор
Название
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven
Серия
Might and Magic
Жанр
RPG
Дата выхода
1998
Разработчик
New Wolrd Computing
Издатель
The 3DO Company
Локализация
Buka
Режим
Однопользовательский
Платформа
ПК (Microsoft Windows)

Меч и Магия 6: Благословение Небес (ориг. англ. Might and Magic VI: The Mandate of Heaven) — шестая часть оригинальной Вселенной созданной студией NWC во главе с Джоном ван Канегемом и изданной 3DO весной 1998 года. Игра разрабатывалась три года и считается культовой у поклонников серии. После приключений на Ксин (ориг. Xeen) события переносятся на планету Энрот (ориг. Enroth) в одноименное королевство.

Оглавление:

Меч и Магия 6: Благословение Небес

До сих пор поклонников Энрота объединяет одна заветная цель — полноценное, быстрое, а главное качественное прохождение [через всевозможные вызовы] мощнейшей шестой части M&M.

POI

Геймплей

Игрок управляет отрядом героев уцелевших (по легенде из заставки игры и сюжетному описанию) в ночь падающих звёзд, улучшает свои характеристики и навыки, выполняя поручения попутно уничтожая разнообразных существ, распутывает клубок интриг и наводит порядок в королевстве.

Сюжет

В основе сюжета, лежит вторжение инопланетных захватчиков (Кригана), которые зная, что, уровень развития местных «аборигенов» одноимённого королевства Энрот невелик, решились воспользоваться случаем и для начала захватить власть, путем внедрения марионеточного правительства и посредством распространения ложного культа Баа. В самом королевстве ещё неспокойно, совсем недавно закончилась Гражданская война (Война ) между наследниками трона Железного кулака (Лорд Морглин Айронфист - основатель королевства Энрот), двумя родными братьями: Роланд (светлый, канонический путь) и Арчибальд (темный путь); победителем вышел «светлый».

Почуяв беду из Космоса в виде рогатых пришельцев-паразитов (местные принимали Криганов за демонов), компьютер Древних (Мелиан или Оракул, — смотря с какого уровня развития смотреть), обязан срочно передать им информацию, однако поврежденные Арчибальдом носители [кристаллы памяти] во время междоусобной войны препятствовали этому. И межзвёздные интервенты без проблем проникают на одну из самых благополучных планет, которую ранее 4-мя расами заселили Древние.

Роланд, решается на боевой поход против оккупантов и благополучно исчезает в местечке «Сладкие воды» — некогда цветущая деревушка, где и обосновались пришельцы, там находится их гнездо (комический корабль) — «Улей». Жена Катерина, королева Эрафии, срочно поспешит на свои Родину, ибо там тоже, начали происходить аномальные явления; кампании: Возрождение Эрафии. Троном Энрота остался «управлять» малолетний сын Николай под чутким присмотром регента, Уилбора Хамфри.

Жители Энрота даже и не подозревали, что Древние оставили секретное оружие на случай вторжения расы Криган.

Игроку предстоит разобраться с проблемами: восстановить Оракул, уничтожить инопланетных паразитов, созданный ими культ Баа, а также попытаться найти и вернуть Роланда; хотя задачу, удастся выполнить только в седьмой части. Кстати попытка (правда неудачная/удачная) спасти короля присутствует в сценарии Сделка с дьяволом кампании Освобождение в Герои 3.

Мир Энрота

Открытый мир Might and Magic VI по меркам игр 1998 года огромен, существенно превышает по своим размерам последующие все реализации эпопеи, при этом он более мрачный и менее дружелюбный, чем последующие части.

Специфической особенностью является то, что в M&M VI невозможно проиграть; попросту отсутствует Game Over. Даже если персонажи партии погибли, то они автоматически воскреснут в ближайшем городе для продолжения своей благой миссии.

Обширный арсенал предметов [+разнообразные эффекты, зачарование], уникальные реликвии с артефактами, девять магических школ, восемь классов героев, множество навыков и умений плюс интересная механика прокачки, дарующая совершенно непохожие варианты прохождения, вот чем берёт 6-ка. По легенде игрок, начинает квартетом голодранцев, однако постепенно развиваясь, — уничтожая монстров, выполняя сюжетные и побочные задания плюс посещая магические места, становится сильнее.

Музыка и графика

Музыкальное сопровождение прекрасное, треки помогают погрузиться в мир вызовов и проблем Энрота; очень атмосферно. Шедевры вышли из-под пера

Графика спрайтовая псевдо-3D с разрешением 640x480 на момент выхода явно устарела, так как в это время шёл настоящий бум 3D-графики плюс увеличение диагонали ⇒ разрешения ⇒ герцовки дисплеев.

Управление

В управлении задействованы клавиш.

Системные требования

Отзыв

Might and Magic VI: The Mandate of Heaven вышел на 30 летний рубеж и всё также уверенно остаётся на плаву (меняется, улучшается, обрастает дополнениями). Мир Энрота не надоедает, а скорее периодически хочет склонить игрока навестить его еще разок и прожить его новым способом. Единственный спорный момент, — это влияние на личную жизнь и дела, у неё [M&M6] прекрасный аппетит; она обожает употреблять пользовательское время.

Особенности:

  • Интересный сюжет
  • Огромный мир
  • Много квестов (сюжетных и побочных)
  • Потрясающая реиграбельность
  • Доработки (HD-текстуры, большие разрешения), моды и др. фанатский контент
  • Постоянные патчи от GrayFace

Прочее

Солюшены и Гайды

Ресурс POI старается по максимуму собрать всю полезную информацию по первой серии эпичной «энротской» эпопеи в специальной отдельной категории. Представленный контент базируется на детально переработанном и серьёзно модифицированном solution пользователя под ником Archibald, проделавшего по-настоящему серьезную работу, за что ему аналогичная благодарность.

Его архив, найденный на просторах Интернета, включает: описание квестов, карты и прочие подсказки; все материалы качественно сегментированы, есть скриншоты локаций и квестовых вещей. Причём Арчи подготовил схожие гайды (хотя к слову всё же куда скуднее 6-ки) к «семёрке» и «восьмёрке».

Для полноценных качественных руководств использовалась оригинальные материалы игры через специальные программы: редактор ресурсов – MM6 View v1.00 beta 6 от Stormcat и универсальный редактор для работы с файлами M&M и Heroes 3 – MMArchive 1.3.1 от Сергея GrayFace Роженко.

Гайды соберут: характеристики, классы, навыки, алхимия, учителя, квесты, карты локаций (подземелья, форты, крепости и пещеры), оружие и магия, алтари и обелиски, секреты и прочее. Плюс собственное прохождение. Под квесты выделяется отдельная подрубрика ввиду их большого количества и прилагаемых к ним описаний и скриншотов.

Ранее была опубликована небольшая история одного геймера (участника сайта), исполненная в стиле, а-ля как начинал и проходил первый раз. Надеемся, солюшен принесёт огромную пользу геймерам, ведь даже спустя более 20 лет после выхода, до сих пор находятся новые вызовы и способы их прохождение, а так же фичи и хаки. Вот такой потенциал заложил коллектив NWC в своё детище – играть, не переиграть.

Метки

Добавить комментарий

Содержимое данного поля является приватным и не предназначено для показа.

Filtered HTML

  • HTML-теги не обрабатываются и показываются как обычный текст
  • Адреса веб-страниц и email-адреса преобразовываются в ссылки автоматически.
  • Допустимые HTML-теги: <a href hreflang> <em> <strong> <cite> <blockquote cite> <code> <ul type> <ol start type> <li> <dl> <dt> <dd> <h3 id>
  • Lines and paragraphs break automatically.