Грааль

Грааль

Грааль (ориг. Grail) в Герои Меча и Магии 3 — это предмет S-класса (Special, см. артефакты и сеты) изначально не обладающий уникальными свойствами, однако активирующий таковые, когда доставлен в город и установлен. Даруемые бонусы напрямую зависят от фракции, к которой принадлежит город. Во второй части героев такая вещь отсутствовала, там предлагалось найти таким же способом один из восьми лучших артефактов в игре предназначенных только для персонажей.

Как добыть и построить Грааль

Изначально могущественный клад закопан на карте в определённом месте, узнать которое можно разгадав пазл (в обратном порядке). Для этого потребуется посещать разбросанные по карте обелиски (особенность Вселенной Might and Magic). Когда место отмеченное крестиком откроется или игрок сможет понять/догадаться, где это, он может приступать к раскопкам.

В случае успеха, у персонажа в рюкзаке появится искомый предмет. Далее следует отнести Грааль в предпочтительный город, где заглянуть в здания: Дом Старейшин/Ратуша/Магистрат/Капитолий — подтвердить установку навсегда.

Дорожная карта "Грааль": Обелиски → Пазл → Место → Раскопки → Транспортировка → Установка

Преимущества Грааля для фракций

Главная особенность Грааля — дифференцированный подход к каждой из 12-ти фракций в игре, как в стилистическом отношении, так и в механике. Визуально активированный Грааль органично вписан в тематику каждой фракций. Наиболее эффектно выглядит у криган из Эофол и эльфов Вори (сугубо мнение автора).

Базовый бонус независимо от фракции: золото5000 - ежедневно; прирост существ 50% - еженедельно!

Грааль в городах фракций
Город/Название Образ Описание фракционного бонуса
Замок/Колосс Колосс
  • Увеличит боевой дух +2 для всех героев игрока.
Бастион/Хранитель Духа Хранитель Духа
  • Увеличивает удачу +2 для всех героев игрока
Башня/Небесный корабль Небесный Корабль
  • открывает карту и дарует 150 очков магии герою в гарнизоне (эффект заканчивается его герой покинул город).
Инферно/Огненное божество Огненное Божество
  • каждая неделя — Неделя Беса!
Некрополис/Темница Душ Темница Душ
  • прибавит 20% некромантии для персонажей владеющих этим навыком.
Темница/Хранитель Земли Хранитель Земли
  • добавит к Силе 12 пунктов герою во время вражеской осады
Цитадель/Памятник Полководцам Памятник Полководцам
  • повышает на 20% Нападение гарнизонного героя находящегося в осажденном городе.
Крепость/Плотоядное Растение Плотоядное Растение
  • Атака и Защита +10, герою, находящемуся в гарнизоне в момент неприятельской осады.
Сопряжение/Северное Сияние Северное Сияние
  • позволяет изучать все разрешённые заклинания в данном городе, уровень которых соответствует построенным уровням Гильдии магов.
Причал/Путеводная Звезда Путеводная Звезда
  • делает родной любую землю для существ Регны.
Фабрика/Громоотвод Громоотвод
  • в первом раунде поражает молнией всех существ соперника (урон напрямую зависит от количества построек в городе).
Кронверк/Дух Праотцев Духи Праотцев
  • для обороняющегося героя в период осады подарит навык Защита +20 единиц.

Правила Грааля:

  1. Сугубо для города.
  2. Можно только найти место и откапать, купить или добыть обычным способом — невозможно; возможна продажа торговцу артефактами за 1 единицу выбранного ресурса!
  3. Если герой, в рюкзаке которое есть такой драгоценный лут убегает или терпит поражение на поле боя, артефакт пропадает навсегда.
  4. Есть только на карте, где есть обелиски, хотя есть исключения в сценарии Дорога домой в кампании Семена Недовольства из Возрождение Эрафии. На самодельных картах — любое количество!
  5. Раскопки всегда длятся один ход; начинаются с нового хода, тратятся все очки перемещения.
  6. Установка его [Grail] возможна в любом из доступных городов, включая союзников; игрок сам принимает решение.
  7. Нельзя демонтировать и переносить.

Добавить комментарий

Содержимое данного поля является приватным и не предназначено для показа.