Кронверк (ориг. Bulwark) — двенадцатая фракция, которую представили разработчики дополнения HotA к пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic 3 в обновленной версии 1.8.0 (31.12.2025). Одной из главных особенностей нового города является фракционный навык руны. На момент старта город обладает всеми необходимыми уникальными атрибутами: строения, существа и герои. Многим почитателям Вселенной Меч и Магия пришелся по вкусу общий подход, где HotA Crew использовали скандинавские мотивы, и взяв за основу подходящий по лору "забытый" регион.
Основой фракции Кронверк послужил заснеженный остров Вори (северо-запад от континента Антагрич), который в период упадка облюбовала раса эльфов давным-давно завезенная Древними на планету Энрот. Причиной постоянной зимы стал вышедший из-под контроля могущественный артефакт, созданный для величия и сдерживания молодых соплеменников жаждущих проникнуть на материк в поисках славы.
В свою бытность NWC не задействовал эльфийских остров в седьмой части Меч и Магия; раса предпочитала жить обособлено, а их представителем на большой земле считается основанное беглецами из Вори королевство АвЛи (геройский Бастион).
Досье:
Планета: Энрот
Раса: Эльфы
Регион: Вори (остров), столица: Воли
Мировоззрение: нейтральное
Родная земля: снег (после катаклизма)
Герои: Вожди (воины) и Старейшины (маги)
Особенность: вторичный навык Руны
Магическая башня: 4 уровня
Существа
Существа
Образ
Атака
Защита
Урон
Обойма
HP
Скорость
Стоимость
Черты/Умения
1 уровень
Кобольд
3
4
1-2
0
8
3
40
Особенности:
Ежедневно 1 золото
Кобольд-Старшина
5
6
1-2
0
8
5
60
Особенности:
Ежедневно 1 золото
2 уровень
Горный Баран
7
6
3-4
0
18
7
40
Архар
8
6
3-4
0
18
8
60
Особенности:
2 гекса
Иммунен ко льду.
Стоящие вплотную враги получать 20% урона от магии.
3 уровень
Снежный эльф
9
8
4-6
4
21
6
230
Особенности:
Стреляет.
Без штрафа при рукопашной.
Стальной эльф
9
10
4-6
8
24
7
260
Особенности:
Стреляет.
Без штрафа при рукопашной.
Способности:
Стреляет даже находясь вплотную с вражеским существом.
Стоящие вражеские отряды атакует только врукопашную.
4 уровень
Йети
10
8
7-9
0
40
6
325325
Особенности:
2 гекса.
Способности:
Избавление от негативных эффектов за один раунд.
Все негативные заклинания и эффекты, имеющие конечную длительность, действуют на Йети только один раунд.
Йети-Рунотворец
11
9
7-9
0
45
7
400
Особенности:
2 гекса.
Способности:
Избавляется от негативных эффектов за один раунд.
Все негативные заклинания и эффекты, имеющие конечную длительность, действуют на Йети-Рунотворца только один раунд.
Владеет рунами.
Йети-Рунотворец накапливает до 9 уровней рун и получает бонусы, соответствующие экспертному вторичному навыку рун.
Если герой имеет навык рун, его бонусы складываются с бонусами способности Йети-Рунотворца.
5 уровень
Шаман
11
8
11-13
12
35
5
450
Особенности:
Стреляет.
Способности:
Колдует Воздушный Щит. 3 раза за бой может колдовать заклинание Воздушный Щит продвинутой ступени на дружественное существо на 6 раундов.
Великий Шаман
12
11
11-13
24
35
6
600
Особенности:
Стреляет.
Способности:
Колдует Воздушный Щит. 3 раза за бой может колдовать заклинание Воздушный Щит продвинутой ступени на дружественное существо на 6 раундов.
Замораживающий выстрел. При выстреле с 20% шансом замораживает цель на 3 раунда. Не действует на существ с иммунитетом ко льду. Замороженная цель теряет возможность двигаться и действовать, а также получает на 25% больше урона от атак существ. Как только существо получает урон, заморозка прекращается.
6 уровень
Мамонт
12
16
14-20
0
120
5
850
Особенности:
2 гекса.
Боевой Мамонт
14
18
14-20
0
135
6
1000
Особенности:
2 гекса.
Способности:
Получает +100% защиты в защитной стойке.
Стандартный бонус защитной стойки: +20% защиты.
Боевые Мамонты вместо него получают +100% защиты.
7 уровень
Ётун
18
18
40-50
0
165
8
2000
Особенности:
2 гекса.
Отряды с наложенным на них заклинанием Палач (экспертной ступени) получают бонус к атаке против Ётунов.
Способности:
Телепортирует союзников (один раз за бой). Один раз за бой может колдовать заклинание Телепорт экспертной ступени на дружественное существо.
-1 к скорости вражеских летающих существ. Изменение скорости сохраняется даже после смерти Ётунов, но не действует на существ, обладающих телепортацией или передвижением под землёй.
Эффект от способностей Ётунов и Ётунов-Воевод не суммируется.
Ётун-Воевода
20
20
40-50
0
300
10
3500 1
Особенности:
Занимает 2 гекса.
Отряды с наложенным на них заклинанием Палач (экспертной ступени) получают бонус к атаке против Ётунов.
Способности:
Телепортирует союзников (любое число раз за бой).
Может без ограничений колдовать заклинание Телепорт экспертной ступени на дружественное существо.
-2 к скорости вражеских летающих существ. Изменение скорости сохраняется даже после смерти Ётунов-Воевод, но не действует на существ, обладающих телепортацией или передвижением под землёй.
Эффект от способностей Ётунов и Ётунов-Воевод не суммируется.
Строения
Основные
Основные постройки
Название
Образ
Стоимость
Требования
Описание
Управа
нет
нет
Всегда построена в городе изначально.
Предлагает дальнейшее строительство зданий, ежедневно пополняет казну на 500.
Префектура
2500
Таверна
Предлагает дальнейшее строительство зданий, ежедневно пополняет казну на 1000.
Муниципалитет
5000
Таверна Кузница Рынок Гильдия Магов 1 ур.
Предлагает дальнейшее строительство зданий, ежедневно пополняет казну на 2000.
Капитолий
10000
Таверна Кузница Рынок Гильдия Магов 1 ур. Замок
Улучшение Муниципалитета. Возможен только один Капитолий, если город с таковым захвачен, он падает до Муниципалитета, его придётся строить снова.
Предлагает дальнейшее строительство зданий, ежедневно пополняет казну на 10000.
Форт
20 20 5000
нет
Как вариант, построен по-умолчанию.
Просмотр общего списка доступных для найма существ.
Даёт городу крепостные стены при осаде.
Цитадель
2500 5
нет
Улучшение Форта.
Просмотр общего списка доступных для найма существ.
Даёт городу крепостные стены, ров, Стрелковую башню в центре при осаде.
Прирост существ в 1.5 раза.
Замок
5000 10 10
нет
Улучшение Цитадели.
Просмотр общего списка доступных для найма существ.
Даёт городу крепостные стены, ров, Стрелковые башню в центре и по бокам при осаде.
Прирост существ в >2 раза.
Таверна
500 5
нет
Позволяет нанимать героев, просматривать слухи и информацию Гильдии Воров, открывает дополнительный уровень информации Гильдий Воров городов и информации о гарнизонах вражеских городов.
Кузница
1000 5
нет
Позволяет герою-гостю покупать боевую машину — Подводу с Боеприпасами — за 1000.
Рынок
500 5
нет
Позволяет обменивать ресурсы друг на друга, посылать ресурсы другим игрокам, улучшает на 1 уровень цены на рынках городов.
Хранилище ресурсов
5000 5
Рынок
Приносит 1 в день.
Гильдия Магов 1 уровня
2000 5 5
нет
Позволяет героям покупать Книгу Заклинаний за 500 и предлагает к изучению 5 заклинаний 1 уровня.
Гильдия Магов 2 уровня
1000 5 5 4 4 4 4
нет
Позволяет героям покупать Книгу Заклинаний за 500 и предлагает к изучению 5 заклинаний 1 уровня, 4 заклинания 2 уровня.
Гильдия Магов 3 уровня
1000 5 5 6 6 6 6
нет
Позволяет героям покупать Книгу Заклинаний за 500 и предлагает к изучению 5 заклинаний 1 уровня, 4 заклинания 2 уровня, 3 заклинания 3 уровня.
Гильдия Магов 4 уровня
1000 5 5 8 8 8 8
нет
Позволяет героям покупать Книгу Заклинаний за 500 и предлагает к изучению 5 заклинаний 1 уровня, 4 заклинания 2 уровня, 3 заклинания 3 уровня, 2 заклинания 4 уровня.
Особые строения
Особые строения
Название
Образ
Стоимость
Требования
Описание
Верфь
2000 20
нет
Может быть построена только в городе, находящемся рядом с водой.
Позволяет покупать корабль Кронверка за 1000 и 10, если рядом с городом нет другого незанятого судна.
Сеновал
2000
Форт Угольные Копи Стылый Отрог Стойла Мамонтов
Увеличивает прирост Мамонтов и Боевых Мамонтов на 1 в неделю.
Ярмарка
1000 5
Префектура Рынок
Улучшает обменный курс на Рынке (эффект как от +2 Рынков).
Рунный Сейд
1000 5 2 2
нет
Позволяет местным героям изучить вторичный навык Руны. Персонажи других фракций только при изученном навыке Грамотность.
Изучение доступно даром и только Вождям и Старейшинам (героям Кронверка), а также героям, имеющим вторичный навык грамотность.
Рунный Алтарь
1000 2 2
нет
Добавляет существам игрока 1 уровень рун в начале боя.
Работает только при наличии вторичного навыка рун, а также для Йети-Рунотворцев.
Эффект нескольких Рунных Алтарей суммируется.
Жилища существ
Жилища существ
Название
Образ
Стоимость
Требования
Описание
Угольные Копи
400 10
Форт
Жилище существ 1 уровня (Кобольдов); в нейтральном городе или городе с фортом есть умолчанию.
Ул. Угольные Копи
1000
Форт
Найм: Кобольды и Кобольды-Старшины; Улучшение: Кобольд -> Кобольд-Старшина
Стылый Отрог
1000 5
Форт Угольные копи
Жилище существ 2 уровня (Горных баранов); в нейтральном городе или городе с фортом есть умолчанию.
Ул. Стылый Отрог
1000 2 2
Форт, Угольные копи
Найм: Горные Бараны и Архары; Улучшение: Горный Баран -> Архар
Зал Смелых
1500 5 5
Форт Угольные Копи Стылый Отрог
Позволяет нанимать существ 3 уровня (Снежных эльфов).
Добавить комментарий