Во втором задании «Болота нежити» главной героине нужно за 7 игровых месяцев отвоевать у некромантов все жилища таталийских существ. Управившись с нежитью на границе с Эрафией, Адриэн продвигается вслед за главным некромантом, которым оказался воскрешённый лорд Хаарт, получивший новый сан, рыцарь Смерти. Хаарт продвигается глубь Таталии и использует весьма хитрую тактику, оставляя за собой выжженную землю и полчища нежити, которые начинают контролировать жилища существ и за счёт них пополнять свои ряды. Нужно срочно остановить пополнение армии мертвецов.
В качестве бонуса игроку предлагается выбрать один из трёх отрядов Креспости; ящеры лучники, скорее всего, будут наиболее предпочтительным вариантом, хотя и скоростные змии тоже стать хорошей альтернативой.
Прохождение
Все действия миссии «Болота нежити» пройдут на карте больших размеров («Б» — 108×108 клеток) с подземельем. Адриэн стартует с тремя лучшими командирами из прошлого сценария в юго-западном углу и снова без города, ближайший из которых находится на расстоянии пары ходов на восток. Отряды нежити блокируют абсолютно всё и будут стоять до последнего; чем выше уровень охраняемых существ, тем больше охрана! Единственным полезным утешением станет, то, что практически любое таталийское подразделение с радостью примкнёт к Адриэн или её попутчикам.
Огненной ведьме будут противостоять два некроманта, которые и контролирую «набор» в армию нежити в данном районе Таталии. Так как главная цель захват всех жилищ то, чем быстрее два сподвижника Хаарта упокоятся с миром, тем быстрее и спокойней будет прохождение. Вопрос лишь в том, что оба соперника находятся на почтенном расстоянии и имеют прямой доступ к подземельям возле своих городов. В одиночку Адриэн будет очень сложно, справится с такой задачей и на карте такого размера, поэтому её оруженосцы также должны принимать активное участие тем более уже не три, а шесть дополнительных персонажей могут проследовать в финальную развязку.
Первым нужно нейтрализовать на юго-востоке коричневого игрока, города которого ближе всего; проход закрывает лиловый страж, но шатры недалеко, а затем сосредоточить силы на фиолетовом компаньоне; пенаты на северо-западе.
Подсказки
- Особенно полезным в этой миссии против существ Некрополиса окажется заклинание «Уничтожить нежить».
- Если успеть заблокировать развитие оппонентов, то вполне можно рассчитывать на успешное посещение утопии драконов.
- Чёрный рынок (северо-восток карты) поможет заполнить инвентарь Адриэн артефактами.
- В подземном мире одно из ответвлений ведёт к сокровищнице, где около 200 алмазных големов стерегут 7 учёных книжников.
На карте очень много прорицателей дающих разнообразные квесты, выполнив которые можно получить в качестве награды артефакты, полезные заклинания или опыт.
Прорицатели
- Огненные элементалы →
- Водные элементалы (1000) → 1000 гноллов мародёров
- Алмазные големы () → «Крест Отваги»
- Освободить василисков →
- Принести 50 кристаллов → «Телескоп»
- «Телескоп» → «Молитва»
- Привести 30 водных элементалов → «Портал города»
- x41 Лачуга гноллов
- x29 Пещера ящеров
- x27 Змеиное гнездо
- x18 Яма василисков
- x12 Логово горгон
- x2 Гнездо виверн
- x7 Пруд гидр
- x5 Алтарь воды (тоже нужно брать)
Советы и подсказки от RSC
Примечания:
- северо-восточнее Пурпурной Палатки Ключника герой получит два артефакта, Языки Пламени Красного Дракона и Корона Главного Волхва (Корона Верховного Мага), и +2 Удачи до следующей битвы.
- возле Фонтана Удачи (справа от второй южной Крепости) игрок получит артефакт Значок Смелости.
- засада между гарнизоном и средней прибрежной Крепостью на западном берегу северного Великого Озера: 10 личей, 10 вампиров и 20 стражей. Награда за победу - по 20 руды и леса, 5000 золота.
- на севере, на самом краю карты, валяющийся ресурс 5000 золота стерегут 36 Рогатых Демонов и 10 Адских Отродий.
- в бухте северного Великого озера, охраняемого 300-ми Водяными Элементалями, среди обломков вы подберёте 80 Великих Василисков, 60 Стрекоз.
- Алмазные Големы стерегут Учёных (18 шт. на карте), которые могут подарить заклинания 5-го уровня, кроме пространственных.
Квесты:
- победить 50 Алмазных Големов (которые находятся севернее провидца, за гарнизоном) за артефакт Герб Доблести (Крест Отваги);
- взамен артефакта Герб Доблести (Крест Отваги) получить заклинание "Контрудар";
- взамен 50 кристаллов получить артефакт Телескоп (Зеркало);
- взамен артефакта Телескоп (Зеркало) получить заклинание "Молитва";
- победить 100 Элементалей Огня (которые находятся северо-восточнее провидца) за заклинание "Инферно";
- победить 1000 Элементалей Воды (находятся юго-западнее провидца) за 1000 Гноллов-Мародёров;
- принести прорицателю (находится на западном побережье северного Великого озера) 30 Элементалей Воды взамен на заклинание "Портал Города".
Порталы:
- зелёный Двухсторонний Монолит - связывает северо-восточный угол карты с закрытым анклавом на северо-западе, где есть внешка Гидр.
- тёмно-синий односторонний Монолит Входа (находится на левом краю карты, выше южного города, находящегося на западном побережье северного Великого озера) - ведёт симметрично на восточный край карты или на юго-запад, правее места начала игры.
- розовый односторонний Монолит Входа (находится между Утопией Драконов и Ареной, на северо-востоке) - ведёт на юго-восток карты, между двух городов, или на юго-запад, выше места начала игры.
- коричневый односторонний Монолит Входа (находится в подземелье, в юго-западном ответвлении) - ведёт либо на юго-восток, к среднему городу на восточном побережье южного Великого озера (который был за Пурпурными Стражами), либо на западное побережье этого же озера, юго-западнее от Светло-голубой Палатки Ключника.
Полезные локации:
- Лагерь Наёмников - 4 шт.
- Башня Марлетто - 9 шт.
- Военная Школа (Военная Академия) - 4 шт.
- Арена - 4 шт.
- Звёздная Ось (Звёздное Колесо) - 5 шт.
- Сад Откровения - 5 шт.
- Школа Магии - 6 шт.
- Библиотека Просвещения - 1 шт.
- Камень Знаний - 5 шт.
- Древо Знаний - 4 шт.
- Учёный - 18 шт.
Таким образом игрок может добавить к атаке/защите/силе магии/знаниям от 16-9-11-5 до 4-21-5-11 (без учёта Библиотеки, Учёных, Клети Богов в Крепостях и бонусов за опыт).
Так как имеется потолок уровня опыта (32-й уровень), то имеет смысл прокачивать главного героя в боях и сундуками вплоть до 28-го, после чего добрать остальное Древами Знаний.
В заключительной игре будет один провидец, который за достигнутый 32-й уровень выдаст 10000 золота. Придётся поторопиться, так как не у вас одних такой уровень (у Хаарта тоже). Кстати, если повезёт, то вы там и встретитесь!
Учитывая количество «внешек» и городов, то вопрос, как и кем, воевать у геймера, возникнуть не должен; ему остаётся только внимательно просматривать карту в поисках, не отвоёванных жилищ. Важно снарядить 2-3 ударные армии и отправить их по разным направлениям, таким образом, продуктивность прохождения будет намного выше. Одного героя можно отправить исследовать водную гладь; там найдутся кораблекрушения и заброшенные корабли. Мгновенная связь между двумя Великими озёрами осуществляется посредством водоворотов.
Как только над всеми «внешками» будет водружён красный флаг, сценарий благополучно завершиться победой Адриэн, которую в следующем сценарии под названием «Таталия в огне» ожидает схватка с сами рыцарем Смерти, бывшим лордом Хаартом и его свитой.
С уважением, pro-onlineigry.ru
Ваши отзывы:
Спасибо огромное за гайд! Я бы эту миссию с захватом жилищ не прошел, а оказалось одну постройку всего пропустил)
Илья, Приветы! Рад, что гайд "зашёл"! Благодарю за отзыв, приходи к нам ещё)
Гайд пригодился, спасибо)
Я тоже пропустила всего одно жилище (улей змеев в подземелье)
Таня, спасибо за отзыв)
Примечания:
- северо-восточнее Пурпурной Палатки Ключника герой получит два артефакта, Языки Пламени Красного Дракона и Корона Главного Волхва (Корона Верховного Мага), и +2 Удачи до следующей битвы.
- возле Фонтана Удачи (справа от второй южной Крепости) игрок получит артефакт Значок Смелости.
- засада между гарнизоном и средней прибрежной Крепостью на западном берегу северного Великого Озера: 10 личей, 10 вампиров и 20 стражей. Награда за победу - по 20 руды и леса, 5000 золота.
- на севере, на самом краю карты, валяющийся ресурс 5000 золота стерегут 36 Рогатых Демонов и 10 Адских Отродий.
- в бухте северного Великого озера, охраняемого 300-ми Водяными Элементалями, среди обломков вы подберёте 80 Великих Василисков, 60 Стрекоз.
- Алмазные Големы стерегут Учёных (18 шт. на карте), которые могут подарить заклинания 5-го уровня, кроме пространственных.
Квесты:
- победить 50 Алмазных Големов (которые находятся севернее провидца, за гарнизоном) за артефакт Герб Доблести (Крест Отваги);
- взамен артефакта Герб Доблести (Крест Отваги) получить заклинание "Контрудар";
- взамен 50 кристаллов получить артефакт Телескоп (Зеркало);
- взамен артефакта Телескоп (Зеркало) получить заклинание "Молитва";
- победить 100 Элементалей Огня (которые находятся северо-восточнее провидца) за заклинание "Инферно";
- победить 1000 Элементалей Воды (находятся юго-западнее провидца) за 1000 Гноллов-Мародёров;
- принести прорицателю (находится на западном побережье северного Великого озера) 30 Элементалей Воды взамен на заклинание "Портал Города".
Порталы:
- зелёный Двухсторонний Монолит - связывает северо-восточный угол карты с закрытым анклавом на северо-западе, где есть внешка Гидр.
- тёмно-синий односторонний Монолит Входа (находится на левом краю карты, выше южного города, находящегося на западном побережье северного Великого озера) - ведёт симметрично на восточный край карты или на юго-запад, правее места начала игры.
- розовый односторонний Монолит Входа (находится между Утопией Драконов и Ареной, на северо-востоке) - ведёт на юго-восток карты, между двух городов, или на юго-запад, выше места начала игры.
- коричневый односторонний Монолит Входа (находится в подземелье, в юго-западном ответвлении) - ведёт либо на юго-восток, к среднему городу на восточном побережье южного Великого озера (который был за Пурпурными Стражами), либо на западное побережье этого же озера, юго-западнее от Светло-голубой Палатки Ключника.
Полезные локации:
Лагерь Наёмников - 4 шт.
Башня Марлетто - 9 шт.
Военная Школа (Военная Академия) - 4 шт.
Арена - 4 шт.
Звёздная Ось (Звёздное Колесо) - 5 шт.
Сад Откровения - 5 шт.
Школа Магии - 6 шт.
Библиотека Просвещения - 1 шт.
Камень Знаний - 5 шт.
Древо Знаний - 4 шт.
Учёный - 18 шт.
Таким образом игрок может добавить к атаке/защите/силе магии/знаниям от 16-9-11-5 до 4-21-5-11 (без учёта Библиотеки, Учёных, Клети Богов в Крепостях и бонусов за опыт).
Так как имеется потолок уровня опыта (32-й уровень), то имеет смысл прокачивать главного героя в боях и сундуками вплоть до 28-го, после чего добрать остальное Древами Знаний.
В заключительной игре будет один провидец, который за достигнутый 32-й уровень выдаст 10000 золота. Придётся поторопиться, так как не у вас одних такой уровень (у Хаарта тоже). Кстати, если повезёт, то вы там и встретитесь!
Прошел все месяца за 2. Еще пару недель дозанимал жилища, которые пропустил. Вроде все занял, но миссия не завершается. Сравнил количество захваченных жилищ с описанием выше. Все сходится. Я в недоумении, что-то не так делаю....
Точно все сошлось?
Добавьте свой отзыв: