«Новый правитель» – первое задание Цезаря, в котором нужно построить новую деревню. По легенде игрок был обычный Гражданин Рима и вдруг ему выпадает шанс стать мэром. Именно с данной миссии ресурс PRO-onLineIGRY начинает описывать прохождение компьютерной игры Caesar III.
Суть:
- Шанс проявить себя в качества мэра.
- Основать маленький посёлок городского типа для проживания поселенцев.
Цели:
- Основная: население 150
- Постройки:
- Дома
- Префектура
- Инженерный пост
- Сенат
- Храм
Советники Цезаря в данном поручении пока недоступны, однако есть постоянные подсказки!
Игроку требуется изучить основы возведения римских поселений. Данная миссия вводная (обучающая), в ней подробно опишу азы прохождение игры, это касаемо и последующих заданий.
Начинаем с карты маленьких размеров и смешных целей. Первоначально градоначальнику доступны: постройка жилья, расчистка земли, прокладка дорог и колодец. Прежде чем приступать к застраиванию вверенной территории, учтём основополагающие правила:
- Любому зданию или сооружению необходим доступ к дороге и рабочей силе (исключение объекты благоустройства), иначе не будут функционировать.
- Постоянное техобслуживание посредством префектур и инженерных постов, иначе с течением времени возникают пожары и обрушения.
- Стоимость возведения – планируйте расходы на строительство тщательно, не делайте лишнего.
Основы строительства
Теперь начинаем постепенно практиковать. Переходим в панель управления (справа) и выбираем пункт «Постройка жилья». Устанавливаем несколько табличек (цена 10 динарий каждая) вдоль просеки, проложенной через карту. «Садить» лучше в два ряда квадратами кратными 2х2, ибо четырём лачугам, рассчитанным в сумме на 20 персон, свойственно «мутировать» в престижные виллы населением 100 человек.
Буквально через пару-тройку секунд появятся поселенцы, и игрок вместо деревянных указателей увидит первые палатки. Конечно, вид у них неказистый и вместительность минимальная, попробуем узнать, как усовершенствовать. Кликаем правой кнопкой и смотрим, чего не хватает для улучшения.
Следующий ответственный момент в Caesar III, доступ к воде, без оной забудьте о высокой культуре и быте, посему устанавливаем доступные пока колодцы. Данный жизненонеобходимый объект обладает радиусом действия, он самый маленький среди строений водоснабжения (фонтаны и резервуары), проверяем охват в слоях карты. Отталкиваемся, количество по мере необходимости.
Как только колодцы обеспечат жителей водой, маленькие палатки превратятся в улучшенный вариант.
Стоит отметить, справка – помощник номер один для начинающих, смело пользуйтесь и вникайте, благо в локализованной версии компании 1C, информация разложена по полочками и представлена в полном объеме.
В скором времени, в зависимости, какую скорость игры выбрал юзер в настройках, произойдёт пожар и геймер получит уведомление о доступности префектуры с подробным описанием.
Обслуживающие здания
Префектура – убирает риски возгорания, подавляет бунты возмущённых граждан и обороняет город от вражеских войнов, правда не так эффективно, как регулярные части легионеров. По пути следования префект нейтрализует риски, смотрим в соответствующем слое. Служитель закона не обходит весь город, у него конкретный участок, в конечном счёте, суммарное число дружинников напрямую зависит от размера полиса.
Это обслуживающее здание, предпочтительное местоположение первым в начале городской застройки, последним в конце оной или промышленных ответвлений, о центре тоже стоит помнить. Возводя этакий МЧС в выбранном месте, начнётся поиск кадров, близость жилых домов обязательна. Рабочих хватать должно и после трудоустройства водрузится красный флаг с ленточкой для перерезания (шутка), оповещающий об открытии, пожалуй, самого приоритетного учреждения для выживания города.
Теперь свой участок улицы браво патрулирует разодетый сотрудник, выполняя должностные обязательства. Разобрались и управились с возникновением возгораний, обрушивается лачуга и приходит сообщение следующего содержания. Городу необходимы инженеры и Сенат, в противном случае поселение попросту постепенно превратится в руины.
Инженерный пост – ремонтирует любые повреждения, опять посредством описанного выше банального патрулирования. Ставим, желательно (обязательно) рядом с префектурой (Мы с Тамарой ходим парой), при проявлении синего баннера начнётся функционирование точки. Помните, патриции не любят близость подобных зданий, они снижают престиж района.
Сенат – сбор налогов в округе, проверка рейтингов и показатель уровня безработицы. Независимо от размеров города, возводится в единственном экземпляре, облагораживает территорию вокруг себя мощёными дорожками, это вдохновляет жителей окрестных домов, которые тоже мостят улицы.
Умиротворение богов
Храмы – разрешают получить благословение римских богов. Возводите одинаковое число храмов каждому божеству, ведь они завистливы, обижаются и гневаются на нерадивого правителя. Советника по религии следует периодически посещать, чем «шире» колония в Caesar III, тем больше религиозных строений понадобится.
Секрет – очередное задание начните сразу со строительства доступных храмов каждому богу, таким образом, игрок сразу расположит высших сущностей к себе и его одарят бонусами. Примеры: Марс уничтожит внешних врагов; Церера увеличит урожай ферм; Меркурий заполнит амбары и склады; Венера прибавит счастья жителям; Нептун оставит в покое корабли торговцев.
Расскажу ещё полезности, алгоритм передвижения сотрудников из обслуживающих зданий непредсказуем, а перекресток (сворачивают рандомно) для них дилемма серьёзная, потому стоит прокладывать грамотные маршруты с оптимальным расположением и избегать «холостого» хода. Пример. Обратите внимание на разрыв дороги после Сената, сделано специально, чтобы работники не уходили далеко (пусто ведь там), а «кружили» в районе застройки. На последней картинке видно, что получилось в итоге.
Заключение
Осталось малость подождать и вскорости миссия №1 по идее завершиться, население достигнет критичной точки, и игрок увидит поздравление о победе и повышении в должности, теперь заслуженный статус Клерк. Поздравляю, изучены основы колонизации Римом новых земель. Предстоящая задача № 2 «Брундизий» куда насыщенней и сложней окажется.
С уважением, pro-onlineigry.ru




Добавить комментарий