Сценарий № 2: «Лорды-разбойники»

Брифинг
Кампания
Elixir Of Life
Сценарий
Лорды-разбойники
Cutthroats
Цель
Найти Кольцо жизни
Доп. Задачи
Поднять Гело до 15 уровня
Сложность
Выбор игрока
200% - Сверхсложная игра
Уровень король
Бонус
10 разбойников
2000 золота
Перчатки всадника
Карты-подсказки
Карта

Второй сценарий «Лорды-разбойники» кампании «Эликсир жизни» будет уже существенно отличаться от стартовой разминки под названием «Окончание обучения». Рейджеру Джему и его двум сподвижникам нужно срочно отыскать «Кольцо жизни», расположенное где-то на границе АвЛи и Дейи; местные авлийские непокорные лорды могут не задумываясь продать артефакт враждебным некромантом.

Сценарий Лорды-разбойники

На предстартовом брифинге желательно взять полезный артефакт «Перчатки всадника», золото можно раздобыть уже на первом ходу, а от 10 разбойников, которые компенсируются заклинанием «Видение» (при наличии), толку мало.

Пурпурные шатры

Прохождение

Действие миссии пройдёт на карте средних размеров («С» — 72×72 клетки или «M» (в англ.)) без подземного яруса и водных препятствий. Ожесточённое сопротивление в поисках станут оказывать два игрока, коричневый и красный, последний, рыцарь Смерти, также ищущий ценное кольцо. Каких либо сложностей у такого могучего стрелка как Джелу возникнуть не должно. Уложить двух оппонентов ему не составит особого труда, куда трудней будет разгадать небольшой ребус с шатрами, стражами и провидцами.

Гело изучает Логистику

Для прохождения не обязательно посещать зелёного и синего хранителей, ведь «Знак Мужества» Гело меняет на «Крылья Ангела» и дальнейшие башни и ворота ключников может просто перелететь (а если получил «Полёт»/ «Пространственные врата», то может не посещать и голубого).

Кстати искомое «Кольцо Здоровья» может оказаться в продаже на Чёрном рынке, что позволяет закончить миссию за пару дней, вот только Гело тогда окажется сильно недокачан.

Elf
Особенности и секреты

  • На карте много хороших артефактов, а на её севере находиться чёрный рынок; можно попробовать собрать сет для лучника или некроманта.
  • Где-то в центре расположен университет, в котором можно попытаться добрать недостающих вторичных умений.

Местонахождение шатров хранителей ключей:

  • Фиолетовый - находятся рядом со стартовым городом игрока;
  • Зелёный - на центральной линии (восточней);
  • Голубой - на центральной линии (западней) плюс ещё один в землях некромантов;
  • Синий - (в северо-восточной части карты, южнее нейтрального эльфийского города).

Решение головоломки:

  • Голубые пограничные врата→ Хижина предсказателя (Фередор ищет «Знак мужества»; подарит «Крылья ангела») → Синие шатры;
  • Фиолетовые пограничные врата → Страж задания (охраняет «Знак мужества»; пропустит только Гело) → Синие пограничные врата → «Кольцо жизни» (хижина юго-запад);
  • Зелёные шатры нужно обязательно посещать, соответствующий гарнизон и просто так не пропустит главного героя (хотя одного цвета).

Наверное, можно остерегаться только коричневого игрока, имеющего 3 Бастиона с самого старта и кучи ресурсов; его нужно нейтрализовать в первую очередь, а некроманта получившего всего один город уже следом, вдогонку; хотя у него тоже имеется нейтральное поселение неподалёку на севере. В остальном это просто выполнение квестов и максимально возможное изучение магических заклинаний для усиления Gelo.

Штурм Бастиона

Третий, предпоследний сценарий «Долина повелителей драконов» снова предложит в целом быстрое, но одновременно насыщенное прохождение, где главный герой повстречает некоторые виды мега-драконов

С уважением, pro-onlineigry.ru

Добавить комментарий

Содержимое данного поля является приватным и не предназначено для показа.

Filtered HTML

  • HTML-теги не обрабатываются и показываются как обычный текст
  • Адреса веб-страниц и email-адреса преобразовываются в ссылки автоматически.
  • Допустимые HTML-теги: <a href hreflang> <em> <strong> <cite> <blockquote cite> <code> <ul type> <ol start type> <li> <dl> <dt> <dd> <h3 id>
  • Lines and paragraphs break automatically.