Back to top

Сценарий № 2: «Земля Хаоса»

Миссия: 
Земля Хаоса
Цель: 
Заполучить первую часть артефакта

Во втором квесте «Земля Хаоса» кампании «Цена верности» в пошаговой стратегии HoMM 2 геймеру предстоит снова, как и в миссии «Мятеж» усмирять, но при этом начать собирать артефакт, из-за которого Крегер поднял восстание. Судя по записям в древних фолиантах, расшифрованные королевский архимагом, в гористой местности Даркскейл спрятана первая из трёх частей артефакта. Нужно торопиться, ибо только тот, кто станет её обладателем сможет овладеть остальными.

Земли Хаоса

На выбор:

  • Белая жемчужина
  • Баллиста
  • Золото: 2000

Подсказка: артефакт Баллиста существенно сократит потери при штурмах вражеских замков.

Прохождение

Большую часть карты «Земля Хаоса» занимает водная гладь. Геймер начнёт прохождение с замком и героем расы колдуний на юго-западе. Стоит отметить, что в крепости отстроены: избушка, колодец, магическая гильдия (1 уровень) и хрустальный сад. Основная ставка делается на стрелков: друиды и эльфы в сочетании с феями, а позже и единорогами. Главному герою необходимо выучить навык «Стрельба». Освоить небольшой участок территории старта можно весь быстро.

Колдунья

Далее, придётся выдвигаться на север по узкому проходу до обзорной башни. Где-то в этих местах проходит граница с одним из вражеских игроков (красный) у которого 4 замка: 2 рыцари и 2 варвары. Некоторое время уйдёт на нейтрализацию персонажей и осаду цитаделей конкурента, стоит обеспечить непрерывную поставку подкреплений.

Вторым этапом станет продвижение в юго-восточном направлении к замку чернокнижников (жёлтый) и последующим его захватом. К тому моменту армия должна быть готова сразиться с отрядами соперников напичканными: грифонами, царями минотаврами, гидрами и, возможно, драконами. Именно в городе Блэквайн можно возвести верфь и построить корабль.

Замок Чернокнижников

Финальная стадия сценария: перемещение посредством менгира на остров с двумя замками тёмных колдунов. Здесь, требуется проявить внимательность, иногда силы врага могут быть сконцентрированы в единое целое у одного героя, брать такого под защитой крепостных стен проблематично. Требуется либо усилить войска пополнением в виде чёрных драконов или отвлекающим манёвром выманить Агара из замка на решающий бой в чистом поле.

Секрет: в северо-восточной части карты есть небольшой остров славящейся парой артефактов, ареной, древом знания и разбросанными ресурсами. Добрать до полезного уголка можно только на лодке.

После триумфальной победы, геймер получит награду «Доспех» и каждую последующую миссию на стартовом герое будет красоваться артефакт «Доспех Андурана» (Защита: +5). Следом за квестом «Земля Хаоса» разработчики предлагают первое альтернативное ответвление в сюжете кампании.

Выбор состоит из кратчайшего пути, минуя задание «Бездна» и более интересного в плане дополнительных наград, но долгого маршрута к финальной развязке, через сценарий «Полёт стрелы».

С уважением, pro-onlineigry.ru

Добавить свой отзыв: